Baut gemeinsam die Weltwunder der Antike und streitet dann ums Verdienst, indem ihr in fremden Zügen Karten anbietet.
Alle am Tisch bauen gemeinsam die Weltwunder der Antike, aber nur eine Person streicht den Ruhm ein. Karten sind das Baumaterial. Jedes Wunder braucht einen Stapel davon, und jeder will den größten Anteil liefern, denn so sammelst du Wertungsscheiben in vier Farben. Der Clou: Du handelst auch in den Zügen der anderen. Ist jemand am Zug, bietest du ihm Karten an, und ein gutes Angebot bringt dir Punkte oder sogar eine Scheibe. Wunder, Scheibensets und Kartentausch sind die drei Wege zu Siegpunkten. Das Spiel endet, wenn jemand die letzte Scheibe einer Farbe nimmt, du kannst das Ende also mitsteuern. Der Untertitel sagt alles: warum das achte Weltwunder nie gebaut wurde.
Für wen
Du magst Bauen, das sich kooperativ anfühlt und heimlich zum Punkterennen wird, und du willst ein Spiel, in dem niemand untätig herumsitzt.
Nicht geeignet wenn…
Du hasst Feilschen am ganzen Tisch oder spielst nur zu zweit, denn ihr braucht mindestens drei.
Vibes Einschätzung
Lebhaft und interaktiv. Es gibt kaum Leerlauf, weil jeder Zug eine Verhandlung ist, und du rätselst ständig, was die anderen annehmen.
älter als 87 % der Spiele
häufiger gesammelt als 41 % der Spiele
Am besten zu 3 · Verlag: ab 10
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 63 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis