Ein Arena-Gefecht in kleiner Schachtel mit Riesenrobotern: Programmiere deine Aktionen, überlist die Rivalen und zerlege ihre Mechs.
Tiny Epic Mechs (2019) spielt im Jahr 3030, als der größte Sport der Erde M.E.C.H.s heißt: Mechanized Entertainment Combat Heroes. Du kämpfst in einer kleinen Arena als Pilot, dessen winziger ITEMeeple tatsächlich in einem Plastik-Mech steckt. Alle programmieren ihre Züge vorab mit einer Aktionswarteschlange, decken dann auf und führen sie aus, der Spaß liegt also darin, zu erraten, was die anderen tun, und zu hoffen, dass sie dich falsch einschätzen. Gefechte entstehen aus Schere-Stein-Papier-Ahnungen, Gebietsmehrheit und den richtigen Feldern auf einem modularen Brett. Ein flotter, klobiger Prügler mit Spielzeugfaktor, und der Solomodus hält es spielbar, wenn niemand sonst da ist.
Für wen
Du magst taktische Prügeleien mit Gimmick und überlistest gern Freunde, mit einer Prise Riesenroboter-Quatsch obendrauf.
Nicht geeignet wenn…
Du magst kein Take-that und keine programmierte Unordnung oder willst eine ruhige Optimierung. Hier geht es ums Überlisten und Getroffenwerden.
Vibes Einschätzung
Bluffen und Draufhauen. Du legst deinen Plan fest, zuckst beim Aufdecken zusammen und lachst, wenn zwei Mechs auf demselben Feld landen.
neuer als 55 % der Spiele
häufiger gesammelt als 81 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 14
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,6 von 5 · komplexer als 71 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln