Ein Apotheker-Euro, bei dem ihr euren ganzen Tag heimlich stundenweise plant und hofft, dass euch niemand zuvorkommt.
Für wen
Euro-Kenner, die simultane Planungspuzzle und Fähigkeitsausbau-Engines mit frischem Apotheker-Thema mögen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr Simultanaufdeck-Mechanismen nicht mögt oder direktere, reaktivere Zugabfolgen statt Geheimplanung wollt.
Vibes Einschätzung
Leise angespannt — die gleichzeitige Geheimplanung erzeugt ein langsam köchelndes Rätselraten, das sich erst beim Aufdecken der Pläne auszahlt.
In Tinctura steht ihr hinter dem Tresen einer Apotheke und heilt Patienten mit Salben, Tinkturen und Tabletten, die ihr aus gesammelten Zutaten herstellt. Ihr plant euren Tag geheim in Stundenschichten, verteilt eure Zeit auf Apotheke, Stadt und Wald und bildet Lehrlinge aus, um euer Angebot zu erweitern. Ein Kennerspiel um Fähigkeitsausbau und simultane Geheimplanung.
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Spieler
Spieldauer
90–120 Min
Alter 12+
Komplexität
3.0 / 5 — MediumErschienen
2026