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The Siege of Shaddis Horne

Kooperative Turmverteidigung mit riskanten Beutezügen zwischen den Angriffswellen der Feen.

Ein kooperatives Tower-Defence-Spiel, in dem zwischen den Angriffswellen Ressourcen gesammelt werden und riskante Erkundungszüge das Glück herausfordern, während Feengolems eine belagerte Waldstadt Stück für Stück zerlegen.

Ressourcenzüge zwischen den WellenZockerelement beim VorstoßenPlötzliches Ende beendet die Belagerung

Für wen

Kleine Koop-Runden und Solospielende, die Verteidigungsdruck und Risikoentscheidungen in unter einer Stunde suchen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst eine lange Kampagne mit Charakterentwicklung oder magst es nicht, wenn Würfel über das Halten der Stellung entscheiden.

Vibes Einschätzung

Dicht und schnell – die Sammelphase fühlt sich produktiv an, bis die Welle kommt und niemand die Westflanke abgedeckt hat.

Platz 12.962 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 271 Sammlungen

häufiger gesammelt als 17 % der Spiele

1–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 1

10–40 Min

kürzer als 58 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 59 %

Spielweise: miteinander · auch solo

Thema & Kategorien