Die Piratenrepublik gemeinsam aufbauen – oder sie für Gold verraten.
Sandbox-Piratenspiel im Karibikjahr 1713, in dem alle gemeinsam eine Piratenrepublik aufbauen – oder heimlich das eigene Vermögen stapeln und die Brüderschaft im richtigen Moment verraten.
Für wen
Gruppen, die offenes Sandbox-Spiel mögen und ein Bündnis aushalten, das die letzte Runde vielleicht nicht überlebt.
Nicht geeignet wenn…
Du willst enge, ausbalancierte Konkurrenz – hier gibt es große Ausschläge.
Vibes Einschätzung
Weit und thematisch – die Spannung entsteht daraus, dass niemand weiß, wann das gemeinsame Projekt aufhört, allen zu nützen.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 17 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 14
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,1 von 5 · komplexer als 87 %
Text in Karten oder Regeln
Halb kooperativ: gemeinsam gegen das Spiel, am Ende gewinnt eine Person