Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – Das Stichspiel

Ein kooperatives Stichspiel, bei dem jede Mittelerde-Figur eine eigene Bedingung erfüllen muss.

👥 1–4 Personenca. 20 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
🤝 Kooperativ🧩 Solo-Modus6.5 · BGG #1,222

Für wen

Fans von Stichspielen und Tolkiens Welt, die kooperative, erzählgetriebene Kartenspiele mögen, solo oder zu bis zu viert.

Nicht geeignet wenn…

Ihr habt The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game nicht gespielt und wollt eine völlig eigenständige Geschichte – dieses Spiel ist als direkte Fortsetzung jener Kapitelreihe konzipiert.

🦊

Vibes Einschätzung

Fokussiert und erzählerisch – klassische Stichspiel-Mechanik trägt hier echtes erzählerisches Gewicht, da jeder Stich einer bestimmten Figur helfen oder schaden kann.

Über dieses Spiel

The Two Towers: Trick-Taking Game ist ein kooperatives, erzählgetriebenes Kartenspiel, in dem jeder Spieler eine Figur aus Mittelerde übernimmt und deren eigene Bedingung erfüllen muss, um die Geschichte voranzubringen. Es setzt direkt an The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game an und bringt eine neue Reihe Kapitel mit, die neue Figuren, Gegenstände und Komplikationen einführen, während eure Gruppe vorankommt. Der Eine Ring ist die einzige Trumpfkarte des Spiels – darf aber erst ausgespielt werden, nachdem jemand anderes die Farbe gebrochen hat, was dem klassischen Stichspiel einen scharfen taktischen Dreh verleiht.

Figurenbasiertes Koop-StichspielDer Eine Ring als einzige TrumpfkarteKapitelbasierte Kampagnenstruktur
Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 4 playersWorks with 1–4

Spieldauer

20 Min

Alter 10+

Komplexität

2.2 / 5 — Light

BGG-Wertung

6.5/10

Rang #1,222

1.4k Bewertungen

Erschienen

2026

Sprachabhängigkeit

Etwas Text