Ein kooperatives Stichspiel, bei dem jede Mittelerde-Figur eine eigene Bedingung erfüllen muss.
Für wen
Fans von Stichspielen und Tolkiens Welt, die kooperative, erzählgetriebene Kartenspiele mögen, solo oder zu bis zu viert.
Nicht geeignet wenn…
Ihr habt The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game nicht gespielt und wollt eine völlig eigenständige Geschichte – dieses Spiel ist als direkte Fortsetzung jener Kapitelreihe konzipiert.
Vibes Einschätzung
Fokussiert und erzählerisch – klassische Stichspiel-Mechanik trägt hier echtes erzählerisches Gewicht, da jeder Stich einer bestimmten Figur helfen oder schaden kann.
The Two Towers: Trick-Taking Game ist ein kooperatives, erzählgetriebenes Kartenspiel, in dem jeder Spieler eine Figur aus Mittelerde übernimmt und deren eigene Bedingung erfüllen muss, um die Geschichte voranzubringen. Es setzt direkt an The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game an und bringt eine neue Reihe Kapitel mit, die neue Figuren, Gegenstände und Komplikationen einführen, während eure Gruppe vorankommt. Der Eine Ring ist die einzige Trumpfkarte des Spiels – darf aber erst ausgespielt werden, nachdem jemand anderes die Farbe gebrochen hat, was dem klassischen Stichspiel einen scharfen taktischen Dreh verleiht.
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Spieler
Spieldauer
20 Min
Alter 10+
Komplexität
2.2 / 5 — LightBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,222
1.4k Bewertungen
Erschienen
2026
Sprachabhängigkeit
Etwas Text