Ein Zivilisationskartenspiel, bei dem Bieten ein Inflationssystem füttert und Rivalen ernten, was du gezahlt hast.
Zivilisationen erheben sich aus der Asche früherer, und in The Flow of History baust du deine komplett aus Karten auf. Der Kniff liegt im Kauf: Bei einem Preisgebotssystem fließt, was du zahlst, in den Vorrat, und andere dürfen es später in die eigene Tasche ernten. Das ist deine persönliche Inflationsmaschine, bei der Timing und Zurückhaltung zählen. Dazu kommt ein stehendes Heer, das irgendwann auf die Rivalen trifft, und ein Haufen Karten, die sich verketten, kombinieren und gegenseitig ärgern. Heraus kommt ein dichtes, kartengetriebenes Zivilisationsspiel des taiwanischen Designers Jesse Li von 2016. Rechnet mit etwa anderthalb Stunden.
Für wen
Du magst Zivilisationsthemen ohne Karte und eine Wirtschaft, in der Timing mehr zählt als pure Größe.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst ein schnelles Kartenspiel oder einen reinen Solo-Motor. Hier sind Interaktion und Bieten der Kern.
Vibes Einschätzung
Berechnend und ein bisschen hinterlistig. Du timst deine Käufe wie ein Händler, der weiß, dass alle auf den Preis schauen, und das Militär hängt als Grund im Hintergrund, warum Münzenzählen allein nicht reicht.
älter als 59 % der Spiele
häufiger gesammelt als 54 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,6 von 5 · komplexer als 71 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen