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Das Grimoire des Wahnsinns

Ein hartes Koop-Deckbauspiel, in dem Magieschüler Elemente bündeln, um die Monster eines verfluchten Buchs im Team zu versiegeln.

Ein forderndes kooperatives Deckbauspiel, in dem ihr Magieschüler spielt, die leichtsinnig einen verfluchten Foliant geöffnet haben und nun als Team seine monstergefüllten Seiten schließen müsst. Jede Seite entfesselt eine Kreatur, die bestimmte Elemente zum Besiegen verlangt, und ihr baut ein gemeinsames Arsenal aus Zaubern und Heilungen auf, während Flüche in die Decks aller sickern. Wer den Verstand verliert, scheidet aus.

Kooperatives Deckbauen mit gemeinsamer PlanungFlüche verseuchen mit der Zeit deine DecksRollen geben jedem Magier eine eigene Kraft

Für wen

Koop-Gruppen, die ein wirklich forderndes Deckbauspiel wollen, das enge Abstimmung verlangt und cleveres Zusammenspiel belohnt.

Nicht geeignet wenn…

Du magst leichte Koops, scheust anfälliges Alpha-Spieler-Planen oder willst ein kurzes statt eines langen, harten Spiels.

Vibes Einschätzung

Fordernd und eng abgestimmt, ein echter Koop-Kopfnuss, bei dem die Gruppe ihre Hände im Gleichschritt planen muss oder scheitert.

Platz 1.370 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2015 · vor 11 Jahren

älter als 63 % der Spiele

In 12.606 Sammlungen

häufiger gesammelt als 84 % der Spiele

2–5 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 3

60–90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 75 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: miteinander

Thema & Kategorien