Ein hartes Koop-Deckbauspiel, in dem Magieschüler Elemente bündeln, um die Monster eines verfluchten Buchs im Team zu versiegeln.
Ein forderndes kooperatives Deckbauspiel, in dem ihr Magieschüler spielt, die leichtsinnig einen verfluchten Foliant geöffnet haben und nun als Team seine monstergefüllten Seiten schließen müsst. Jede Seite entfesselt eine Kreatur, die bestimmte Elemente zum Besiegen verlangt, und ihr baut ein gemeinsames Arsenal aus Zaubern und Heilungen auf, während Flüche in die Decks aller sickern. Wer den Verstand verliert, scheidet aus.
Für wen
Koop-Gruppen, die ein wirklich forderndes Deckbauspiel wollen, das enge Abstimmung verlangt und cleveres Zusammenspiel belohnt.
Nicht geeignet wenn…
Du magst leichte Koops, scheust anfälliges Alpha-Spieler-Planen oder willst ein kurzes statt eines langen, harten Spiels.
Vibes Einschätzung
Fordernd und eng abgestimmt, ein echter Koop-Kopfnuss, bei dem die Gruppe ihre Hände im Gleichschritt planen muss oder scheitert.
älter als 63 % der Spiele
häufiger gesammelt als 84 % der Spiele
Am besten zu 3
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 75 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln