Eine Open-World-Flucht aus einer gefallenen Zitadelle, die zu einer langen Kampagne aus Erkundung und Wiederaufbau wird.
Für wen
7th-Continent-Fans und Kampagnenliebhaber, die viele Abende in eine tiefe, erzählreiche Welt investieren wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Ein-Abend-Spiel oder magst keine Langzeit-Kampagnenbindung, denn dies erstreckt sich über Dutzende Stunden.
Vibes Einschätzung
immersiv, ausufernd, erzählgetrieben, erkundend, episch
The 7th Citadel macht euch zur geflohenen Sklavengärtnerin, die gerade der Festung eines grausamen Nekrodruiden entkommen ist, nur um in ein noch größeres Problem zu geraten: eine zusammenbrechende Welt, die gerettet werden muss. Ihr erkundet frei, deckt die Karte Stück für Stück über nummerierte Gelände- und Ereigniskarten auf, sprecht mit Fremden, sammelt, was sich finden lässt, und baut nach und nach eine Stadt auf, die vielleicht das Zeichen für die Erneuerung der Welt setzt. Von den Machern von The 7th Continent übernimmt es dieses offene, erzählgetriebene Erkundungsgefühl, verpackt es aber in ein frisches postapokalyptisches Fantasy-Setting. Jede Entscheidung lenkt euren Weg zu einem von mehreren möglichen Enden, und die Kampagne läuft lang, das ist also ein Spiel, auf das man sich über viele Abende einlässt, nicht eines, das an einem Abend fertig wird.
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Spieler
Spieldauer
5–1000 Min
Alter 14+
Komplexität
3.0 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.8/10
Rang #744
2.5k Bewertungen
Erschienen
2024
Sprachabhängigkeit
Viel Text