Tales & Games: Aladdin & the Magic Lamp

Wie viele Truhenkarten ziehst du, bevor ein Skorpion dir die Beute vermasselt?

👥 2–5 Personen⏱ ca. 20 Min🪄 In 5 Min erklärt6+
★ 5.6 · BGG #12,078

Für wen

Du magst kurze, lebhafte Kartenspiele im Märchenlook und hast Kinder ab etwa acht zum Mitspielen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst langfristig planen. Gier und Glück entscheiden die meisten Runden.

🦊

Vibes Einschätzung

Schnell, laut und auf harmlose Art gemein: Alle wählen gleichzeitig, rufen nach dem Dschinn und halten dann die Luft an, während die Karten aufgedeckt werden.

Über dieses Spiel

Du bist ein Straßenjunge, den ein Zauberer in eine Höhle schickt, um eine Wunderlampe zu holen, doch dort liegen auch Schatztruhen, und die Gier lockt. Alle spielen gleichzeitig: Erst entscheidest du, wie viele Karten du ziehst und aus welcher der drei Truhen, dann rufst du den Dschinn, indem du am schnellsten bist, und zuletzt ziehst du deine Karten und weichst Skorpionen aus. Zu viele Skorpione, und du gehst leer aus. Taucht eine der drei Zauberer-Karten auf, schließt sich die Höhle, und der reichste Straßenjunge gewinnt. Ein schnelles, lautes Risikospiel im Märchengewand.

Drei Phasen, gleichzeitig gespieltWettlauf, wer den Dschinn zuerst ruftRisiko eingehen, Skorpionen ausweichen

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 2–4Funktioniert mit 2–5

Spieldauer

20 Min

Alter 6+

Komplexität

1.2 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.6/10

Rang #12,078

237 Bewertungen

Erschienen

2016

Sprachabhängigkeit

Etwas Text

Spiel von

Tiago Damey

Verlag

asmodee, IELLO, GoKids 玩樂小子, Purple Brain Creations

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