Ein Tower-Defense-Kartenspiel für einen oder zwei, in dem jede gespielte Karte dich eine weitere Karte kostet.
Für wen
Du magst Solo-Kartenrätsel, Tower-Defense-Spiele und effizientes Haushalten mit Ressourcen. Ideal, wenn du eine halbe Stunde Herausforderung für dich allein willst.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Spiel mit großer Tischpräsenz oder direkter Konkurrenz. Es ist ein stilles Solo-/Koop-Rätsel, und das Bezahlen mit Karten braucht eine Runde, bis es klickt.
Vibes Einschätzung
Knapp und knifflig, wie eine kleine Belagerung, in der jede Entscheidung eine Option wegnimmt. Das Feuer rollt gleichmäßig über die Reihen, du hängst immer eine Welle hinterher. Siege fühlen sich verdient an.
Sylvion wirft dich in einen Traumwald, den ein verrückter Feuerelementar-Fürst niederbrennen will. Es ist ein Solo- und Koop-Kartenspiel mit Tower-Defense-Herz: Feuerelementare greifen in Wellen über vier Reihen an, und deine Verteidigung sind Bäume, Brunnen und Tiere, die mutig genug sind zu helfen, bevor sie davonlaufen. Dein Deck baust du über ein besonderes Draft-Verfahren, und Karten aus der Hand spielst du, indem du sie mit anderen Handkarten bezahlst, sodass jeder Zug dich etwas kostet. Hältst du die Linie durch alle Wellen, bleibt der Wald grün. Eine Partie dauert eine halbe Stunde, allein oder zu zweit.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 10+
Komplexität
2.1 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,674
3.5k Bewertungen
Erschienen
2015
Spiel von
Shadi Torbey
Verlag
HUCH!, Devir, Hobby Japan, Z-Man Games, Filosofia Éditions und 2 weitere