Phönix-Elfen gegen Tundra-Orks: Einheiten beschwören, würfeln und den feindlichen Beschwörer erledigen.
Feuer gegen Eis, und eine Wüste aus Frost, wo einmal ein Paradies lag. Dieses Starterset von 2009 legt dir zwei Fraktionen in die Hand: die Phönix-Elfen, vulkanische Magier auf Rachefeldzug, und die Tundra-Orks, gefrorene Plünderer mit düsteren Plänen. Alles steckt in zwei Decks. Du beschwörst mit Magie Einheiten auf ein kleines Raster, schickst sie vor und würfelst auf Treffer. Wer den gegnerischen Beschwörer erledigt, gewinnt. Es spielt sich wie ein Kartenspiel mit angeschraubtem Schachbrett, in etwa einer halben Stunde vorbei. Beide Decks sind vollständig, ihr könnt also direkt aus der Schachtel kämpfen. Es ist ein Spiel für zwei, auch wenn die Schachtel bis zu vier nennt.
Für wen
Du willst ein schnelles Fantasy-Duell mit echtem Stellungsspiel und springst gern mit zwei fertigen Decks los.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Spiel für mehr als zwei oder baust gern eigene Decks. Die Fraktionen stehen fest, und im Kern ist es ein Zweikampf.
Vibes Einschätzung
Taktisch, kompakt und mit genug Würfelglück für Spannung. Du denkst in Formationen und Tauschgeschäften, und ein einziger guter Zug kann das Gefecht kippen.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 62 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 9
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 62 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln