Befehlige ein Star-Trek-Schiff auf einer zufällig gebauten Raumkarte, solo, kooperativ oder gegen Rivalen.
Star Trek: Frontiers setzt dich auf die Brücke deines eigenen Schiffs, in einem Raumsektor, auf den sowohl die Föderation als auch das klingonische Imperium Anspruch erheben, mitten in einer brüchigen Allianz. Hinter einem bekannten Wurmloch braut sich seltsamer Ärger zusammen, und du sollst nachsehen. Du befehligst dein Schiff, heuerst Crewmitglieder an, sammelst Erfahrung und setzt deine Fähigkeiten gegen alles ein, was die Galaxis aufbietet. Die Karte entsteht zufällig aus Plättchen, nach dem Venture-Tile-System, das du vielleicht aus Mage Knight kennst, deshalb sieht keine Reise wie die andere aus. Spielbar ist es solo, kooperativ gegen feindliche Schiffe oder als Wettlauf gegen Rivalen. Plant einen langen Abend ein, eher vier Stunden als eine.
Für wen
Du liebst das Star-Trek-Setting und willst ein großes, langes Erkundungsspiel, allein oder mit Crew, am besten mit einem freien Nachmittag.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Kurzes oder ein Spiel, das mit großen Runden gut klappt. Das hier ist eine vierstündige Reise mit reichlich Regelballast.
Vibes Einschätzung
Expeditionshaft und langsam brennend. Deine Crew und deine Möglichkeiten wachsen über den Abend, und die Geschichte entsteht aus dem, was die Karte dir unterwegs vor die Nase legt.
älter als 59 % der Spiele
häufiger gesammelt als 60 % der Spiele
Am besten zu 1
länger als 98 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 4,3 von 5 · komplexer als 99 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft