Die Karten sagen, wohin ihr zieht, und fast jeder Zug kann jemanden zurück an den Start schicken.
Für wen
Du willst einen nostalgischen Familienklassiker, in dem Kinder und Erwachsene auf Augenhöhe antreten und niemand allzu zart besaitet sein darf. Passt zum Spieleabend mit den Großeltern.
Nicht geeignet wenn…
Du hasst es, ohne eigene Schuld zurückgeworfen zu werden. Unter Hobbyspielern ist die Wertung nicht umsonst niedrig: Glück und Rausschmeißen entscheiden die meisten Partien.
Vibes Einschätzung
Laut und auf freundliche Art gemein: Du schleichst Richtung Ziel, dann landet jemand auf dir, und du fängst von vorn an. Welche Figur du ziehst, entscheidest du ein wenig selbst, aber der Stapel führt Regie.
Ein Wettlauf mit vier Spielfiguren vom Start nach Hause, ganz in der Tradition von Mensch ärgere dich nicht, gesteuert von einem Kartenstapel statt vom Würfel. Jede Karte sagt, wie weit du ziehst, oder tut etwas Fieses: den Platz mit einer gegnerischen Figur tauschen oder eine andere per Landung zurück an den Start schicken. Rutschen auf dem Plan befördern dich nach vorn, wenn du am Anfang einer nicht eigenen Farbe landest, und fegen unterwegs jeden weg, der darauf steht. Das Original von 1929 ist ein Klassiker im Zurückwerfen der Verwandtschaft, und unter Hobbyspielern ist die Bewertung ehrlich darüber, wie strategisch das ist. Nimm es als das, was es ist: ein gemeiner Familienklassiker, bei dem der Kartenstapel das meiste der Handlung bestimmt.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 4+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
4.7/10
Rang #31,468
7.6k Bewertungen
Erschienen
1929
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
William Henry Storey, Paul T. Haskell, Jr.
Verlag
Hasbro, Milton Bradley, Parker Brothers, Grow Jogos e Brinquedos, Waddingtons und 22 weitere