Elfen suchen im Haus nach Sockenpaaren, während freche Monster die einsamen Socken klauen.
Für wen
Du spielst mit Kindern um die sechs und willst Memory mit einer Prise Schabernack. Erwachsene langweilen sich dank der Monstertricks nicht.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein ernstes Strategiespiel. Gedächtnis hilft, aber im Kern ist es ein verspieltes Kinderspiel.
Vibes Einschätzung
Kichernd und spitzbübisch, mit der vertrauten Memory-Spannung „War sie unter dieser?“ und dem Spaß, Monster auf Geschwister zu hetzen. Dass sich das Brett mit den Räumen verändert, hält Kinder neugierig.
Ein Gedächtnisspiel, in dem Elfen das Haus aufräumen, während Sockenmonster lauern. Du spielst einen tapferen Elfen, der Socken aus Truhen und Spinden rettet, und wer zuerst drei Paare hat, gewinnt. Aber die Monster starten in den Ecken und rücken ein, immer bereit, einem unvorsichtigen Elfen eine einzelne Socke zu klauen und in eine dunkle Ecke zu schleppen. Du kannst sie auch auf deine Gegner loslassen. Neue Räume öffnen sich, und die Schachtel versteckt nützliche Gegenstände, das Brett verändert sich also während des Spiels. Gedacht für Kinder ab sechs, mit einem spitzbübischen Touch, an dem auch Erwachsene Freude haben.
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Spieler
Spieldauer
15–25 Min
Alter 3+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
5.6/10
Rang #8,923
236 Bewertungen
Erschienen
2020
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Liesbeth Bos, Anja Dreier-Brückner
Verlag
Kaissa Chess & Games, ADC Blackfire Entertainment, Galakta, CMON Global Limited, Lifestyle Boardgames Ltd und 5 weitere