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Sierra West

Führe Pioniere über die Sierra Nevada, in einem Worker-Placement-Spiel mit vier austauschbaren Modulen.

Es ist Ende der 1840er, und du führst einen Treck von Pionieren über die Sierra Nevada nach Kalifornien und zum Gold. Sierra West (2019) mischt Worker Placement, Würfel und Kartenmanagement zu einer kompakten Route über einen Berg aus überlappenden Karten. In der Schachtel liegen vier Module, jedes ein anderer Spielmodus: Apple Hill, Gold Rush, Boats & Banjos und Outlaws & Outposts. Beim Aufbau wählst du eins, und es bringt ein eigenes Thema, andere Wege zum Sieg und Wendungen für die Grundregeln mit. Diese Vielfalt macht es zu einer guten Wahl für viele Partien, von solo bis zu viert, und es läuft am besten zu zweit.

Vier Module ändern Thema und SiegwegWorker Placement mit Würfeln und AktionsschlangeBerg aus überlappenden Karten

Für wen

Du willst ein mittelschweres Worker-Placement-Spiel mit variablem Aufbau und Solo-Modus, am besten zu zweit.

Nicht geeignet wenn…

Du magst nicht mehrere Systeme gleichzeitig jonglieren. Würfel, Karten und Arbeiter spielen hier alle eine Rolle.

Vibes Einschätzung

Flott und taktisch. Du jonglierst Würfel, Karten und Arbeiter, während der Berg aus Karten jede Partie anders formt.

Platz 3.132 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2019 · vor 7 Jahren

neuer als 55 % der Spiele

In 3.352 Sammlungen

häufiger gesammelt als 44 % der Spiele

1–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 2 · Verlag: ab 14

40–60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 82 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander · auch solo