Die Eagle-Games-Version von Civilization aus 2002: erkunden, siedeln, erforschen und Wunder bauen, sechs Stunden Imperiumsbau.
Du startest im Jahr 4000 v. Chr. mit zwei kleinen Dörfern und viel Ehrgeiz. Das ist das Brettspiel zu Sid Meier's Civilization von Eagle Games aus dem Jahr 2002, nicht das Spiel von Fantasy Flight von 2010 mit ähnlichem Titel, und es folgt dem Computerklassiker eng. Du erkundest die Welt, triffst auf Ureinwohner, die Ressourcen bewachen, schickst Siedler zur Gründung neuer Städte, erforschst Technologien, baust Weltwunder und lässt deine Städte vom Dorf zur Metropole wachsen. Armeen kämpfen mit Würfeln um Land, und mit Nachbarn kannst du handeln, wenn es dir passt. Eine volle Partie ist ein sehr langer Nachmittag von etwa sechs Stunden, gedacht für vier bis sechs Personen, die ausufernde Imperiumsspiele mögen und Platz und Geduld mitbringen. Es ist groß, laut und unverschämt episch.
Für wen
Du hast das Computerspiel geliebt und willst einen riesigen Imperiumsbauer für vier bis sechs Freunde mit freiem Nachmittag und viel Tischplatz.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein kurzes Spiel oder straffe Regeln. Es dauert rund sechs Stunden und wird schlechter bewertet als vergleichbare Spiele, nicht ohne Grund. Achte auch aufs Jahr: Das ist das Spiel von 2002, nicht das von 2010.
Vibes Einschätzung
Ausufernd, langsam brennend und episch. Du steuerst Ausbreitung, Forschung und Armeen zugleich, und der Tisch füllt sich nach und nach mit der Geschichte deiner Zivilisation.
älter als 91 % der Spiele
häufiger gesammelt als 59 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 oder 6
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,7 von 5 · komplexer als 94 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln