Bester 18xx-Einstieg: Eisenbahn-Aktienhandel auf Japans kompakter Shikoku-Insel
Für wen
Spieler, die neugierig auf 18xx sind und den zugänglichsten Einstieg ins Eisenbahn-Aktienspiel suchen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst das volle 18xx-Marathon-Erlebnis. Dies ist bewusst kompakt und kürzer gehalten.
Vibes Einschätzung
18xx-Gateway, Aktienmarktspannung, Eisenbahnbetrieb, wirtschaftlich, kompakter Umfang
Ein 18xx-Eisenbahnspiel auf Japans Shikoku-Insel, gilt als die beste Einführung ins 18xx-Genre. Kaufe und verkaufe Aktien von Eisenbahngesellschaften, dann betreibe diese Gesellschaften, um Gleise zu bauen und Züge für Einnahmen zu betreiben. Die kleinere Karte und weniger Gesellschaften bedeuten schnelleres Spiel und einfacheren Einstieg.
Kaufen
ab €55
Spieler
Spieldauer
180–240 Min
Alter 14+
Komplexität
3.8 / 5 — HeavyBGG-Wertung
6.8/10
Rang #735
2.6k Bewertungen
Erschienen
2004
Sprachabhängigkeit
Etwas Text