Shadowrun: Crossfire

Eine Kampagne aus kooperativen Deckbau-Runs in einer regennassen Cyberpunk-Fantasywelt.

👥 1–4 Personen⏱ ca. 60 Min🪄 Will gelernt werden12+
🤝 Kooperativ🧩 Solo-Modus★ 6.4 · BGG #1,527

Für wen

Du magst kooperative Spiele mit Deckbau und langer Kampagne oder liebst ohnehin das Shadowrun-Setting.

Nicht geeignet wenn…

Du bevorzugst Wettbewerb oder einzelne Abende. Es belohnt Gruppen, die über mehrere Missionen zusammenbleiben wollen.

🦊

Vibes Einschätzung

Düster und teamlastig: Du kombinierst deine Karten mit denen deiner Freunde, um Gegner auszuschalten, bevor sie euch überrollen. Dein Deck fühlt sich mit der Zeit immer mehr wie deine Figur an.

Über dieses Spiel

In der Sechsten Welt von Shadowrun teilen sich Magie und Megakonzerne dieselben regennassen Straßen, und du bist ein Runner mit sehr speziellen Fähigkeiten. Bis zu vier Personen schließen sich als Crew mit unterschiedlichen Talenten zusammen, etwa Matrix-Hacking, Zaubern oder einfach gut Schießen, und jede Mission wirft euch Hindernisse und Gegner entgegen, die ihr gemeinsam überwinden müsst. Mit jedem Sieg kaufst du neue Karten, und dein Deck wächst zu etwas, das zu deiner Figur passt. Zwischen den Missionen verändern sich eure Figuren dauerhaft. Es ist eine kooperative Deckbau-Kampagne in einem düsteren Cyberpunk-Fantasy-Setting. Ein Solomodus ist dabei.

Koop-Deckbau mit klaren RollenKampagne mit bleibenden VeränderungenShadowrun-Welt aus Magie und Technik

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 1–4

Spieldauer

30–60 Min

Alter 12+

Komplexität

2.8 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

6.4/10

Rang #1,527

3.8k Bewertungen

Erschienen

2014

Sprachabhängigkeit

Viel Text

Spiel von

Rob Watkins (Board Game) (I), Jay Schneider, Sean McCarthy, Gregory Marques, Jim Lin, Rob Heinsoo, Mike Elliott

Verlag

Catalyst Game Labs, Black Book Éditions, Editora New Order

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