Drei Runden, eine Handvoll Karten und ein ganzer Mond zum Ausrauben.
Ein scharfes Kartenspiel über drei Runden, in dem kriminelle Syndikate einen gesetzlosen Handelsmond aufteilen – jede Karte für Einfluss ist eine, die im Finale fehlt.
Für wen
Alle, die kurze, scharfe kartengetriebene Gebietskontrolle mit spürbarer Spannung in jedem Zug mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst breite Erzählung oder Motorenbau, oder drei Runden sind dir zu kurz, um einen Fehlstart aufzuholen.
Vibes Einschätzung
Eng und gemein – jede Karte ist drei gute Optionen, du bekommst eine, und Zurückhaltung ist die eigentliche Kunst.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 18 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %