Roboter draften, in die Fabrik programmieren und Investoren überzeugen, in einem Technologie-Wettlauf der nahen Zukunft.
Roboter sind überall, aber sie zu programmieren ist die eigentliche Arbeit. In Sentient (2017) führst du eine von wenigen Firmen, die die Roboter-Revolution anführen wollen. In deinem Zug wählst du einen verfügbaren Roboter und programmierst ihn in deine Fabrik. Jeder Bot verändert dein Tableau und zieht das Interesse von Investoren an, und dein Job ist, diese Wirkungen vorherzusehen, deine Bots effizient zusammenzubauen und die richtigen Geldgeber zu überzeugen. Es ist ein Draft- und Set-Sammel-Spiel mit etwas Rechnen und Würfeln, aufgebaut um Aufträge und die Frage, wie deine Fabrik zusammenpasst. Ein bis vier Personen, etwa eine Stunde, plus Solomodus.
Für wen
Du magst es, ein eigenes Tableau in einem mittelschweren Spiel zu optimieren, und schätzt Sci-Fi-Settings jenseits von Weltraumsoldaten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst viel Konflikt zwischen den Spielenden oder ein erzählstarkes Thema. Hier läuft vor allem ein sauberes, fast solitäres Optimierungsrennen.
Vibes Einschätzung
Knifflig und aufgeräumt. Jeder neue Bot verändert dein Setup, ihr justiert also ständig nach und denkt ein paar Schritte voraus.
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 46 % der Spiele
Am besten zu 3 · Verlag: ab 12
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 58 %
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Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen