Ein Angel-Geschicklichkeitsspiel rund ums Fangen von Meereskreaturen mit einem Seestern.
Für wen
Kinder, die praktische Geschicklichkeitsherausforderungen mit einem einfachen Zuordnungselement mögen.
Nicht geeignet wenn…
Deine Gruppe will ein rein kopfbetontes Spiel – die Angelsteuerung ist hier die zentrale getestete Fähigkeit.
Vibes Einschätzung
Verspielt und praktisch – die Angel zu steuern verlangt echte Konzentration, mit kleinem Jubel bei jedem Mehrfachtreffer.
Seestern Sebastian hat fünf Arme und ein unschlagbares Talent, seine Meeresfreunde zu fangen – gesteuert wird er mit einer Angel, mit der ihr ihn hinablasst, um so viele Kreaturen der gewürfelten Farbe wie möglich zu berühren.
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Spieler
Spieldauer
15 Min
Alter 3+
Komplexität
Erschienen
2025