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Scarab Lords

Zwei Skarabäus-Herrscher kämpfen um Ägypten, indem sie Macht in Religion, Militär und Wirtschaft sammeln.

Zwei gottgleiche Skarabäus-Herrscher ziehen um ein Fantasy-Ägypten in den Krieg, und du bist einer davon. Scarab Lords von 2002 ist ein Kartenspiel für zwei, bei dem jede Seite ein eigenes Deck aus 30 Karten mitbringt. Um zu gewinnen, musst du an drei Fronten Macht gewinnen: Religion, Militär und Wirtschaft. Zauberer, Fabelwesen, Monumente und Armeen spielen alle mit, und jede ausgespielte Karte treibt eine Front voran oder hält den Gegner zurück. Stell es dir als kleines, ordentliches Duell in der Wüste vor, mit Bahnen zum Erobern und einem Deck, das du vor dem Spiel abstimmst. Anders als bei Sammelkartenspielen ist alles in einer Schachtel, Booster sind nicht nötig. Es ist außerdem der Vorläufer von Minotaur Lords.

Eigene 30-Karten-Decks für zweiMacht in Religion, Militär und Wirtschaft gewinnenFantasy-Ägypten mit Zauberern, Wesen und Monumenten

Für wen

Du willst ein Kartenduell für zwei mit Gebietskontrolle und ägyptischer Fantasy, ohne Boostern hinterherzujagen.

Nicht geeignet wenn…

Ihr seid mehr als zwei, oder du suchst ein Spiel mit viel Geschichte. Das hier ist ein kompaktes Duell.

Vibes Einschätzung

Aufgeräumt und taktisch, mit starkem Gefühl für Bahnen. Du entscheidest ständig, welche Front du vorantreibst und welche du hältst.

Platz 6.230 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2002 · vor 24 Jahren

älter als 91 % der Spiele

In 2.830 Sammlungen

häufiger gesammelt als 39 % der Spiele

2 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 2

20–40 Min

kürzer als 58 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 58 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander

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