Ein kompetitives Dungeon-Rennen, in dem vier Helden aufsteigen und einen Demon Lord bekämpfen, inspiriert von Hack-and-Slash-Videospielen.
Sanctum übernimmt das Gefühl eines Hack-and-Slash-Videospiels und macht daraus ein kompetitives Brettspiel. Du wählst eine von vier einzigartigen Figuren und marschierst in die gefallene Stadt Sanctum, sammelst Fähigkeiten und Ausrüstung für den Endkampf gegen den Demon Lord. Mehrere Helden können diesen Kampf überleben, aber nur einer bekommt den Ruhm. Du steigst schnell auf, wählst also oft neue Fähigkeiten, und jede Entscheidung zählt. Das Spiel ist kompetitiv, aber ihr kämpft gegen den Demon Lord und nicht gegeneinander, die Interaktion ist also ein Rennen: Wer liegt vorn, und wer wählt zuerst, wenn ein Ausrüstungsdraft ausgelöst wird? Die Züge sind flott und können sich überlappen, die Wartezeit bleibt gering.
Für wen
Du magst den Kreislauf aus Aufsteigen und Beute bei Hack-and-Slash-Spielen und willst ihn in einem kompetitiven Brettspiel mit weniger direktem Kampf.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen kooperativen Dungeon-Crawler oder direkten Kampf gegeneinander. Hier bekämpfen alle den Boss und rennen gegeneinander.
Vibes Einschätzung
Schnell und beutefreudig, mit dem steten Kribbeln des Levelaufstiegs. Es ist ein Rennen statt eines Kampfes, du schaust also mehr auf den Fortschritt der Rivalen als auf ihre Angriffe.
neuer als 55 % der Spiele
häufiger gesammelt als 56 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 12
länger als 82 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,6 von 5 · komplexer als 71 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln