Zwerge graben nach Gold, Saboteure ruinieren heimlich die Tunnel, und niemand weiß, wer wer ist.
Saboteur Gold ist eine Kompilation aus Grundspiel und Erweiterung von 2011. Alle sind goldgrabende Zwerge oder Saboteure, und nur du kennst deine eigene Rolle. In deinem Zug legst du entweder eine Tunnelkarte und verlängerst die Mine vom Start in Richtung einer der verdeckten Zielkarten oder spielst eine Aktionskarte, um jemandem zu helfen oder ihm zu schaden, zum Beispiel mit einer zerbrochenen Spitzhacke. Erreichen die Gräber das Gold, teilen sie die Beute. Ist vorher das Deck leer, kassieren die Saboteure. Nach drei Runden gewinnt der Zwerg mit dem meisten Gold. Es passen bis zu zwölf Personen an den Tisch, eine Partie dauert rund eine halbe Stunde, am besten zu fünft bis acht. Spätestens in Runde zwei fliegen die Anschuldigungen.
Für wen
Ihr seid eine größere Gruppe, fünf bis acht ist ideal, und wollt verdeckte Rollen mit Bluffen und Fingerzeigen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr seid nur zu zweit oder zu dritt, wo die Rollen an Biss verlieren, oder du willst ein kooperatives Spiel ohne Verrat.
Vibes Einschätzung
Laut und misstrauisch. Du baust, du beschuldigst, und dir fällt auf, dass jede hilfreich wirkende Karte gelogen sein könnte.
älter als 75 % der Spiele
häufiger gesammelt als 47 % der Spiele
Am besten zu 5 oder 6 oder 7 oder 8
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,5 von 5 · leichter als 73 %
Die meisten bewerten es ähnlich
Spielbar ohne Sprachkenntnis
Mit verstecktem Verräter in der Runde