Rook

Stichspiel mit Farbkarten: ansagen, Trumpf wählen und das Versprechen einlösen.

👥 2–6 Personen⏱ ca. 45 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
★ 6.0 · BGG #3,164

Für wen

Du magst Stichspiele und hast einen festen Partner am Tisch, oder du willst ein Kartenblatt, bei dem niemand Farbzeichen erklären muss. Am besten zu viert.

Nicht geeignet wenn…

Du bekommst nicht genau vier Leute zusammen, oder Bietspiele setzen dich unter Stress. Eine schlechte Ansage trifft das ganze Paar, und Glück als Ausrede gibt es kaum.

🦊

Vibes Einschätzung

Ein ruhiges, gesprächiges Kartenspiel mit echter Spannung beim Bieten. Du vertraust deinem Partner, ohne es sagen zu dürfen, und eine verfehlte Ansage ärgert mehr als jede normale Runde.

Über dieses Spiel

Rook ist ein Stichspiel für alle, die ein klassisches Kartenblatt am Küchentisch lieber meiden. Das Deck hat keine Bildkarten und keine Farbzeichen wie Pik oder Herz, sondern Zahlen von 1 bis 14 in vier Farben, dazu die Rook-Karte. Vier Spielende bilden zwei Paare und bieten um das Recht, Trumpf zu bestimmen. Wer den Zuschlag bekommt, muss mindestens so viele Punkte machen, wie angesagt. Es gilt Farbzwang, und Trumpf sticht. Das spielt sich ähnlich wie Whist oder Schafkopf-Verwandte, mit einer Bietrunde, die entscheidet, wer den Druck trägt. Einmal gelernt, hast du ein Spiel für gemütliche Abende zu viert, das sich nicht abnutzt.

Eigenes Blatt mit Zahlen und Farben, ohne BildkartenBieten im Team bestimmt den EinsatzSpielt sich wie Whist und Spades

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2, 3, 4, 6

Spieldauer

45 Min

Alter 10+

Komplexität

1.9 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.0/10

Rang #3,164

3.2k Bewertungen

Erschienen

1906

Spiel von

Grace Parker, George S. Parker

Verlag

Hasbro, Parker Brothers, Winning Moves Games (USA), Editrice Giochi, Miro Company und 2 weitere

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