Klassisches Risiko mit Würfeln und Eroberung auf einer Klonkriegs-Galaxie, Klonkrieger der Republik gegen die Separatisten.
Ein Jahr nach Beginn der Klonkriege steht die Galaktische Republik im offenen Krieg mit der Konföderation unabhängiger Systeme. Risiko: Star Wars – Clone Wars Edition (2005) bringt diesen Krieg auf das klassische Risiko-Gerüst: Du führst entweder die Klonkrieger der Republik oder die Separatisten an und kämpfst auf Planeten quer durch die Galaxie. Armeen ziehen durch Gebiete, Würfel entscheiden die Schlachten, und wer die meisten Planeten kontrolliert und Mehrheiten aufbaut, gewinnt Boden. Das ist eine Risiko-Variante für zwei bis vier Personen mit Prequel-Setting und etwa zwei Stunden Eroberung. Nicht zu verwechseln mit der Edition zur Originaltrilogie.
Für wen
Du magst klassisches Risiko und willst es im Star-Wars-Gewand, mit Leuten, die lange, würfelgetriebene Eroberung mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine würfellastige Eroberung oder hasst lange Partien mit drohendem Ausscheiden. Es spielt sich wie Risiko.
Vibes Einschätzung
Vertraute Risiko-Spannung: Du baust auf, würfelst, hältst den Atem an und verlierst manchmal einen ganzen Stapel an schlechte Würfel. Das Star-Wars-Setting liefert Atmosphäre, keine neue Taktik.
älter als 87 % der Spiele
häufiger gesammelt als 55 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 58 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln