Gründe Herzogtümer am Rhein, aber nur dort, wo deine nummerierten Handkarten einen Ritter erlauben.
Reiner Knizia schickt dich als Herzog mit großen Plänen und ein paar Rittern ans Rheinufer. An beiden Ufern liegen nummerierte Parzellen, und deine Handkarten bestimmen, wo ein Ritter hin darf: Du kannst nur eine Parzelle besetzen, deren Nummer du auf der Hand hältst. Steht ein Herzogtum, dehnst du es auf mehr Land aus und baust Burgen, Kathedralen und Städte, die es wertvoller machen und ihren Besitzern kleine Vorteile verschaffen. Das Spiel endet, sobald am Ende eines Zuges jemand keine Ritter mehr hat, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein Landnahme-Puzzle von 1999, bei dem die Karten das Steuer halten, gespielt in einer knappen Dreiviertelstunde.
Für wen
Du magst Knizia-Landnahme, bei der die Handkarten dich stärker einschränken als das Brett, zu dritt bis zu fünft und in unter einer Stunde.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst eine starke Geschichte oder viel Interaktion jenseits des Wettlaufs um Parzellen. Das hier ist ein sauberes, etwas trockenes Gebietspuzzle.
Vibes Einschätzung
Ruhig und kalkulierend. Du gleichst ständig deine Karten mit den noch freien Parzellen ab, und die Spannung liegt darin, Land zu sichern, bevor die Hand eines anderen dich einmauert.
älter als 93 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 62 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis