Halte ein verlorenes Gnomen-U-Boot über Wasser, während alles brennt, überflutet oder zum Kraken driftet.
Für wen
Du magst kooperative Spiele mit schwarzem Humor, genug Leute zum Aufteilen der Aufgaben und den Nervenkitzel des knappen Überlebens. Am besten zu viert.
Nicht geeignet wenn…
Du verlierst ungern gegen das Spiel selbst oder bevorzugst ruhiges, geordnetes Spielen. Der Schwierigkeitsgrad ist hart, und ein schlechter Zug kann sich aufschaukeln.
Vibes Einschätzung
Hektisch, komisch und auf die beste Art ein bisschen aussichtslos. Du tauschst schnelle Reparaturen gegen größere Probleme, und der Ton bleibt locker, auch wenn das Boot auseinanderfällt.
Red November setzt dich in ein gnomisches Angriffs-U-Boot, in dem wirklich alles schiefgeht. Das U-Boot sinkt und der Druck steigt, der Reaktor überhitzt, Raketenwerfer zünden vorzeitig, überall Brände und Lecks, draußen lauert ein Kraken, und Sauerstoff und Wodka werden knapp. Zusammenarbeit heißt, die Notfälle aufzuteilen, manchmal ein Opfer für die Crew zu akzeptieren und drei Katastrophenleisten auf das Ende zukriechen zu sehen. Erreicht eine von Erstickung, Hitze oder Druck das Maximum, ist das Boot verloren. Ein kooperatives Spiel für einen bis acht, etwa zwei Stunden, mit schwarzem Humor.
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Spieler
Spieldauer
60–120 Min
Alter 10+
Komplexität
2.1 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.1/10
Rang #2,801
8.2k Bewertungen
Erschienen
2008
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Bruno Faidutti, Jef Gontier
Verlag
Heidelberger Spieleverlag, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Fantasy Flight Games und 4 weitere