Ein Bluff-Kartenduell zwischen Wikinger-Sippen um die Kontrolle nordischer Außenposten.
Für wen
Fans leichter Bluff- und Handkartenmanagement-Spiele, die ein Wikinger-Thema und eine dramatische Schlussrunden-Wendung mögen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr Bluffspiele nicht mögt, bei denen zu frühes Festlegen die eigene Strategie verrät, oder tiefe Langzeitplanung statt Runde-für-Runde-Lesen sucht.
Vibes Einschätzung
Spannungsgeladen und reaktiv – jeder Einsatz ist eine kleine Enthüllung, sodass sich das Spiel durch stetiges Bluffen, Lesen und geschicktes Zurückhalten auf sein dramatisches Ragnarök-Finale zubewegt.
In Red North ringen verfeindete nordische Sippen mit verdeckten Handkarten aus Räubern, Jarls und Helden um die Kontrolle über verstreute Außenposten im Norden. Wer mehr Krieger entsendet, verrät dabei, welche Posten wirklich wichtig sind, Wissen, wann man sich festlegt und wann man zurückhält, zählt genauso viel wie rohe Stärke. Eine finale Ragnarök-Runde mischt sogar die Götter selbst mit ein und gibt allen, die noch stehen, eine letzte Chance, das Blatt zu wenden.
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Spieler
Spieldauer
25–45 Min
Alter 10+
Komplexität
2.0 / 5 — LightBGG-Wertung
5.6/10
Rang #12,760
133 Bewertungen
Erschienen
2025
Sprachabhängigkeit
Etwas Text