Setze Häuser auf Hexecken, baue ein Dubrovnik der Renaissance und eine fein abgestimmte Wirtschaftsmaschine.
Ragusa spielt im Dubrovnik des 15. Jahrhunderts, und deine Aufgabe ist es, die Stadt zu bauen. Deine Häuser kommen auf die Stellen zwischen drei Hexfeldern, sodass jedes Haus wie ein Arbeiter wirkt, der drei Dinge zugleich auslöst. Auf dem Land bringen sie Rohstoffe, in der Stadt Aktionen. Aus den Rohstoffen machst du Gebäude, Handel und wertvolle Waren, deren Preis schwankt, je nachdem, welche Schiffe im Hafen kommen und gehen. Es sieht nach einfachem Worker Placement aus, wird aber zum Engine-Builder, weil jedes gesetzte Haus die anderen füttert. Für ein bis fünf Personen, etwa achtzig Minuten, am besten zu viert.
Für wen
Du magst Worker Placement, das zum Engine-Builder wird, räumliche Legepuzzle und brauchst ein Solospiel.
Nicht geeignet wenn…
Du willst direkte Konflikte oder etwas sehr Leichtes. Das hier ist ein ruhiges Optimierungspuzzle.
Vibes Einschätzung
Knifflig und befriedigend. Jedes Haus bereitet das nächste vor, und die Hafenpreise geben dir einen Grund, zu beobachten, was die anderen herstellen.
neuer als 55 % der Spiele
häufiger gesammelt als 46 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 72 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 78 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis