Große Strategie für den ganzen Tisch: Armeen, Propaganda und Konzerne ringen darum, wer die Wahrheit definieren darf.
Für wen
Für große Runden, die Tischgespräche, Zweckbündnisse und Strategie-Marathons lieben, in denen Diplomatie so hart trifft wie Armeen.
Nicht geeignet wenn…
Bleib weg, wenn dir Fünf-Stunden-Verhandlungen und der gelegentliche Dolch im Rücken den Abend verderben.
Vibes Einschätzung
ausufernd, politisch, verhandlungslastig, gnadenlos, episch
Nach dem Großen Kollaps steht die Welt zur Neuverteilung, und die Wahrheit ist nur ein weiteres Territorium. Als eine von zwölf Nationen kämpfst du an drei Fronten gleichzeitig: Armeen erobern Land, Propaganda verbiegt Köpfe, und Konzerne kaufen still auf, was übrig bleibt. Über 500 einzigartige Karten geben jeder Nation ihren eigenen Charakter, und die Politik am Tisch ist so echt wie alles Aufgedruckte – Deals, Verrat und wechselnde Blöcke inklusive. Ein langer, ausufernder Abend große Strategie für bis zu sechs Leute, an dessen Ende nicht einfach der Stärkste gewinnt, sondern wer bestimmt hat, was alle glauben.
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Spieler
Spieldauer
60–300 Min
Alter 14+
Komplexität
3.8 / 5 — HeavyErschienen
2026