Ein Kartenspiel zur Mars-Besiedlung im Taschenformat, bei dem jede Karte mehrere Verwendungen hat.
Pocket Mars ist eine kleine Schachtel mit einem großen Planeten darin. Du bist Architekt auf dem Mars und baust die Infrastruktur für die ersten Kolonisten, und dein Ziel ist es, möglichst viele Kolonisten in den Gebäuden deiner Siedlung unterzubringen. Der Haken: Deine Karten lassen sich auf mehr als eine Art ausspielen, du entscheidest also jede Runde, wie und wann du sie einsetzt. Die Regeln sind kompakt, die Entscheidungen für ein Spiel von etwa fünfzehn bis dreißig Minuten überraschend gehaltvoll. Für ein bis vier Personen, ein schweres kleines Kartenspiel im Taschenformat und ein schöner Gegenpol zu den großen Mars-Spielen, die einen ganzen Abend brauchen.
Für wen
Du willst ein Weltraumkolonie-Thema in einer kleinen Schachtel, für unterwegs oder für eine kurze, knifflige Runde mit Freunden.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst ein großes Mars-Epos mit viel Material. Dieses hier ist bewusst klein und dicht.
Vibes Einschätzung
Dicht und clever. Jede Karte lockt in zwei Richtungen, und selbst ein kurzes Spiel lässt Raum für echte Planung.
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 53 % der Spiele
Am besten zu 2
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 64 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln