Würfeln, einsacken und um gegrillte Würmer zocken, bis ein Huhn hungrig bleibt.
Für wen
Du willst ein kurzes Würfelspiel, dessen Regeln von acht bis achtzig in einer Runde sitzen. Prima für Tische mit drei bis fünf Leuten.
Nicht geeignet wenn…
Du magst glückslastige Spiele nicht oder willst vorausplanen. Es sind Würfel, Nervenstärke und ein bisschen Kopfrechnen, und der Grill ist unerbittlich.
Vibes Einschätzung
Schnell, fröhlich und voller Aufschreie. Jeder Zug ist ein Glücksspiel, und die Runde stöhnt im Chor, wenn jemand pleitegeht.
Pickomino ist ein Würfelspiel zum Wagen und Aufhören, rund um gegrillte Würmer und sehr hungrige Hühner. In deinem Zug würfelst du, legst alle Würfel mit einem Wert beiseite und würfelst den Rest neu. Denselben Wert darfst du nie zweimal wählen, und für ein Plättchen brauchst du mindestens einen Wurm. Hör auf, wenn deine Summe ein Wurmplättchen auf dem Grill erreicht oder dem obersten Plättchen eines Gegners entspricht, und nimm es dir. Wer zu lange würfelt, geht pleite: Du gibst dein letztes Plättchen zurück, und das höchste auf dem Tisch dreht sich um. Schnell, fröhlich und ein bisschen gehässig, denn jemandem die Würmer zu stehlen, macht die halbe Freude. Das typische Knizia-Glücksspiel um einen Wurf mehr, mit einem Hühnerthema, das Kinder lieben und Erwachsene insgeheim auch.
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Spieler
Spieldauer
20 Min
Alter 6+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,633
13k Bewertungen
Erschienen
2005
Spiel von
Reiner Knizia
Verlag
Piatnik, Zoch Verlag, Korea Boardgames, 999 Games, Kaissa Chess & Games und 15 weitere