Worker Placement im alten Ägypten, bei dem ein zentrales Rad bestimmt, welche Ressourcen welche Aktionen öffnen.
Du bist eines der Kinder des Pharaos und verbringst wie deine Geschwister einen großen Teil deines Lebens damit, die Reise ins Jenseits vorzubereiten. Du gewinnst die Unterstützung treuer Adliger und begabter Handwerker, baust eine prächtige Grabkammer und bringst den Göttern Opfer, die jeden Zug beobachten und am Ende dein Herz wiegen. Das Clevere ist das Aktionsrad in der Mitte des Spielplans: Fünf Bereiche umgeben es, und jede Runde bestimmt das Rad, welche Ressource du für welche Aktion ausgeben musst, dann dreht es sich um ein Segment weiter. Worker Placement und Ressourcenmanagement in einem Mechanismus. Solo oder bis zu fünf Personen.
Für wen
Du magst mittelschwere Eurogames mit elegantem Kernmechanismus und ein gutes Altägypten-Thema, das solo und in der Gruppe funktioniert.
Nicht geeignet wenn…
Du willst direkte Konfrontation oder ein rein entspanntes Spiel. Das Rad zwingt dich, jede Runde sorgfältig zu planen.
Vibes Einschätzung
Sauber, knifflig und angenehm eng. Das drehende Rad zwingt dich, um die nächste Forderung jedes Segments herum zu planen, und alles fühlt sich an wie die Vorbereitung auf ein glorreiches Jenseits.
neuer als 55 % der Spiele
häufiger gesammelt als 44 % der Spiele
Am besten zu 1 oder 2 oder 3 · Verlag: ab 12
länger als 71 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 76 %
Die meisten bewerten es ähnlich
Spielbar ohne Sprachkenntnis