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Perikles

Wahlen in sechs griechischen Stadtstaaten gewinnen und dann deren Armeen in die wichtigsten Schlachten schicken.

Perikles (2006) ist ein Spiel von Martin Wallace über Adelsfamilien im antiken Griechenland, die jeweils Anführer eines oder mehrerer von sechs Stadtstaaten werden wollen. Es läuft in zwei Phasen. Zuerst kämpft ihr in jedem Staat um Gebietskontrolle bis zu den Wahlen, und wer eine Wahl gewinnt, befehligt die Armee dieses Staates. Danach schickt ihr mit Karten diese Armeen in einen von sieben Kämpfen, die zur Verfügung stehen, jeder an einen Staat gebunden, aber den eigenen darfst du nicht angreifen. Die Mechaniken sind klar und stammen aus europäisch geprägten Kriegsspielen, vor allem aus Martin Wallaces Struggle of Empires. Für drei bis fünf Personen, rund zwei Stunden.

Sechs antike griechische StadtstaatenWahlen entscheiden über ArmeenSieben Kämpfe pro Runde

Für wen

Du magst Martin-Wallace-Spiele und willst eine Mischung aus Politik und Krieg mit klaren Regeln für drei bis fünf.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein leichtes Spiel oder hast weniger als drei Personen. Es braucht einen Tisch voller Ränkeschmiede.

Vibes Einschätzung

Ränkevoll und politisch. Du kaufst Einfluss, übernimmst die Armeen, die andere gern hätten, und streitest dann mit deinen Karten, wessen Schlacht wirklich zählt.

Platz 2.687 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2006 · vor 20 Jahren

älter als 85 % der Spiele

In 2.708 Sammlungen

häufiger gesammelt als 38 % der Spiele

3–5 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 5 · Verlag: ab 13

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 3,3 von 5 · komplexer als 89 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander

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