Zwei gegenüberliegende Brettseiten vor dem Gegner verbinden, durch neue Steine oder bewegte alte.
PÜNCT (2005) ist das fünfte erschienene Spiel des Projekts GIPF und ein Verbindungsspiel für genau zwei. Das Ziel ist leicht gesagt: zwei gegenüberliegende Seiten des Bretts mit deinen Steinen verbinden. In deinem Zug bringst du entweder einen neuen Stein ins Spiel oder bewegst einen, der schon auf dem Brett liegt, und in dieser einen Wahl steckt alles. Jeder Zug baut deinen eigenen Weg und schneidet den des Gegners ab, du tust also immer beides zugleich. Eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde, ohne verdeckte Informationen und ohne Würfel. Wenn du abstrakte Duelle mit klarem Ziel und scharfer Taktik magst, ist das einer fürs Regal.
Für wen
Du magst reine Abstraktduelle ohne Glück und hast einen Partner, der leise, scharfe Taktik mag.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Thema, Glück oder mehr als zwei Personen. Das hier ist ein kühles Abstraktspiel für zwei.
Vibes Einschätzung
Kühl und taktisch. Jeder Zug erfüllt zwei Aufgaben, und die Partie dreht sich darum, ob du die Lücke in der Kette deines Gegners einen Zug früher bemerkst, als er sie schließt.
älter als 87 % der Spiele
häufiger gesammelt als 50 % der Spiele
Am besten zu 2
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 76 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis