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PÜNCT

Zwei gegenüberliegende Brettseiten vor dem Gegner verbinden, durch neue Steine oder bewegte alte.

PÜNCT (2005) ist das fünfte erschienene Spiel des Projekts GIPF und ein Verbindungsspiel für genau zwei. Das Ziel ist leicht gesagt: zwei gegenüberliegende Seiten des Bretts mit deinen Steinen verbinden. In deinem Zug bringst du entweder einen neuen Stein ins Spiel oder bewegst einen, der schon auf dem Brett liegt, und in dieser einen Wahl steckt alles. Jeder Zug baut deinen eigenen Weg und schneidet den des Gegners ab, du tust also immer beides zugleich. Eine Partie dauert etwa eine halbe Stunde, ohne verdeckte Informationen und ohne Würfel. Wenn du abstrakte Duelle mit klarem Ziel und scharfer Taktik magst, ist das einer fürs Regal.

Fünftes Spiel des Projekts GIPFZwei gegenüberliegende Brettseiten verbindenNeuen Stein setzen oder einen bewegen

Für wen

Du magst reine Abstraktduelle ohne Glück und hast einen Partner, der leise, scharfe Taktik mag.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Thema, Glück oder mehr als zwei Personen. Das hier ist ein kühles Abstraktspiel für zwei.

Vibes Einschätzung

Kühl und taktisch. Jeder Zug erfüllt zwei Aufgaben, und die Partie dreht sich darum, ob du die Lücke in der Kette deines Gegners einen Zug früher bemerkst, als er sie schließt.

Platz 2.898 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2005 · vor 21 Jahren

älter als 87 % der Spiele

In 4.007 Sammlungen

häufiger gesammelt als 50 % der Spiele

2 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 2

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 76 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien