Kooperative Cyberpunk-Missionen, in denen jeder Zug am Glück zerrt.
Hacker, Söldnerinnen und Posthumane schlagen gegen die Megakonzerne zurück – kooperativ, missionsbasiert, und jeder Zug beginnt damit, das Glück mit den eigenen Statuskarten herauszufordern.
Für wen
Gruppen, die einen dystopischen Dungeon Crawl mit echtem Risikomanagement statt sicherer Optimierung wollen.
Nicht geeignet wenn…
Starke Glücksausschläge nerven dich, oder du spielst lieber gegeneinander als miteinander.
Vibes Einschätzung
Angespannt und schmutzig – eine Karte zu viel aufzudecken tut weh, und der Ereignisstapel lässt kaum einen Plan eine ganze Runde überleben.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 9 % der Spiele
Am besten zu 3 · Verlag: ab 14
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 83 %
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft