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Nothing Personal

Mafia-Hinterzimmerpolitik: Einflusskarten spielen, Gangster kontrollieren und am meisten Respekt sammeln.

Der alte Capo steht kurz vor dem Ruhestand, und du ahnst, dass es Zeit ist, im Hintergrund die Fäden zu ziehen. Nothing Personal ist ein Mafiaspiel für drei bis fünf Personen, in dem fünf Züge für fünf Jahre stehen und gewinnt, wer am meisten Respekt sammelt. Du spielst Einflusskarten aus, um Gangster unter deine Kontrolle zu bringen und in der Befehlskette nach oben zu schieben. Jede Position und jeder Gangster hat eine eigene Fähigkeit, es zählt also genauso, wen du kontrollierst, wie hoch er steigt. Würfel, Ärgern, Bestechung und Erpressung machen aus dem Tisch ein verrauchtes Hinterzimmer mit viel Gerede. Denk an ein politisches Mehrheitenspiel im Nadelstreifenanzug. Etwa zwei Stunden, am besten zu viert oder zu fünft.

Fünf Züge stehen für fünf Jahre in der FamilieJeder Gangster hat eine eigene FähigkeitBestechung, Erpressung und Verhandlung

Für wen

Du magst Mafiathemen und Spiele mit Intrigen, Verhandlung und Ärgern, und hast drei bis fünf Leute, die eine lange, gesprächige Runde mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein kurzes, ruhiges Spiel oder magst es nicht, ins Visier der anderen zu geraten. Es dauert etwa zwei Stunden und bestraft passives Spiel.

Vibes Einschätzung

Intrigant und gesprächig, mit Deals, denen nie ganz zu trauen ist. Die Kontrolle über einen Gangster kann kippen, eine Bestechung einen Plan zunichtemachen, und der Tisch bleibt vom ersten bis zum letzten Zug misstrauisch.

Platz 2.008 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2013 · vor 13 Jahren

älter als 70 % der Spiele

In 3.468 Sammlungen

häufiger gesammelt als 45 % der Spiele

3–5 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 8

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander

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