Mafia-Hinterzimmerpolitik: Einflusskarten spielen, Gangster kontrollieren und am meisten Respekt sammeln.
Der alte Capo steht kurz vor dem Ruhestand, und du ahnst, dass es Zeit ist, im Hintergrund die Fäden zu ziehen. Nothing Personal ist ein Mafiaspiel für drei bis fünf Personen, in dem fünf Züge für fünf Jahre stehen und gewinnt, wer am meisten Respekt sammelt. Du spielst Einflusskarten aus, um Gangster unter deine Kontrolle zu bringen und in der Befehlskette nach oben zu schieben. Jede Position und jeder Gangster hat eine eigene Fähigkeit, es zählt also genauso, wen du kontrollierst, wie hoch er steigt. Würfel, Ärgern, Bestechung und Erpressung machen aus dem Tisch ein verrauchtes Hinterzimmer mit viel Gerede. Denk an ein politisches Mehrheitenspiel im Nadelstreifenanzug. Etwa zwei Stunden, am besten zu viert oder zu fünft.
Für wen
Du magst Mafiathemen und Spiele mit Intrigen, Verhandlung und Ärgern, und hast drei bis fünf Leute, die eine lange, gesprächige Runde mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein kurzes, ruhiges Spiel oder magst es nicht, ins Visier der anderen zu geraten. Es dauert etwa zwei Stunden und bestraft passives Spiel.
Vibes Einschätzung
Intrigant und gesprächig, mit Deals, denen nie ganz zu trauen ist. Die Kontrolle über einen Gangster kann kippen, eine Bestechung einen Plan zunichtemachen, und der Tisch bleibt vom ersten bis zum letzten Zug misstrauisch.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 45 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 8
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen