Spiel einen Ninja im Japan des zwölften Jahrhunderts und zieh im Hintergrund die Fäden zwischen zwei verfeindeten Clans.
Japan im zwölften Jahrhundert: Die Clans Minamoto und Taira kämpfen um die Macht, während ein abgedankter Kaiser beide gegeneinander ausspielt. Du bist keiner von ihnen. Du bist ein Ninja im Schatten und biegst das Chaos zu deinem Vorteil. Im Spiel setzt du deine Agenten ein, sammelst Sets, verwaltest deine Handkarten und wagst riskante Überfälle, um Einfluss bei den drei Fraktionen zu gewinnen und deine Ehre zu mehren. Wenn sich die neue Ordnung durchgesetzt hat, wird genau ein Ninja zum Ninjato, dem Unsichtbaren Schwert des herrschenden Hauses. Stell dir Intrigen mit Worker-Placement-Gerüst und ein paar Push-your-luck-Momenten auf Messers Schneide vor. Zwei bis vier Personen, etwa eine Stunde, erschienen 2011.
Für wen
Du magst das mittelalterliche Japan, Intrigen im Hintergrund und eine Mischung aus Planung und Wagnis, und du kriegst drei oder vier Leute zusammen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein ruhiges, risikoloses Eurogame. Die Push-your-luck-Momente werfen deine Pläne um, und das Thema verlangt etwas Bluff und Nerven.
Vibes Einschätzung
Ränkevoll und leicht angespannt. Du planst sorgfältig, wagst dann bei einem Überfall alles und hoffst, dass sich das Risiko auszahlt, während du im Blick behältst, welche Fraktion gerade gewinnt.
älter als 75 % der Spiele
häufiger gesammelt als 40 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 12
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis