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Nekojima

Stapelt Strommasten auf einer Katzeninsel, ohne dass sich ein Kabel berührt oder der Turm kippt.

Auf Nekojima, der Insel der Katzen in Japan, wird ein neues Stromnetz über die enge Insel gespannt, und die neugierigen Katzen spazieren auf den Kabeln herum. Nekojima ist ein hölzernes Geschicklichkeitsspiel: Reihum setzt oder stapelt ihr kleine Strommasten (Denchuu) an vorgegebene Stellen, ohne dass sich hängende Kabel berühren. Vorsicht, wer das Gebilde zum Einsturz bringt, verliert. Im kooperativen Modus versucht ihr gemeinsam, so hoch und weit zu bauen wie möglich. Es braucht ruhige Hände und etwas Nervenstärke, dauert etwa 30 Minuten und geht mit einer bis fünf Personen ab 7 Jahren. Erschienen 2023.

Hölzerne Strommasten setzen und stapelnHängende Kabel dürfen sich nie berührenWettstreit oder Koop, auch solo

Für wen

Du willst ein charmantes Geschicklichkeitsspiel mit gemütlichem japanischem Katzenthema und einem klaren, dramatischen Finale, wenn der Turm fällt.

Nicht geeignet wenn…

Du hast zittrige Hände oder magst keine Spiele, bei denen ein Ausrutscher die Runde beendet. Die Anspannung ist hier der ganze Punkt.

Vibes Einschätzung

Gedämpfte, kichernde Konzentration und eine sichtbare Katastrophe, die in der Luft hängt. Alle lehnen sich vor, wenn ein Mast hochgeht, und stöhnen, wenn es wackelt.

Platz 2.010 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2023 · vor 3 Jahren

neuer als 71 % der Spiele

In 5.016 Sammlungen

häufiger gesammelt als 58 % der Spiele

1–5 Personen · ab 6 Jahren

Am besten zu 2 · Verlag: ab 7

15–30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,1 von 5 · leichter als 90 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: miteinander · auch solo