Ein stummer Geist schickt Bilderhinweise über einen Spukjahrmarkt, und ihr habt sechs Nächte für den Fall.
Für wen
Du magst Bilderdeuten wie bei Dixit und willst ein kooperatives Rätsel mit kurzer Spielzeit. Prima für Runden, die gern über Hinweise diskutieren.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine mehrdeutigen Hinweise oder willst ein strenges Logikrätsel. Deuten ist hier der Kern, und manche Bilder des Geists lassen dich schlicht ratlos zurück.
Vibes Einschätzung
Gesprächig, knifflig und ein bisschen absurd: Die Bilder des Geists deuten zehn Dinge gleichzeitig an, und alle streiten, was sie bedeuten. Die Spannung steigt, während die sechs Nächte verstreichen.
Ein kooperatives Rätsel auf einem amerikanischen Jahrmarkt der 1950er. Der Parkdirektor ist verschwunden, und ein Geist spukt über dem Rummel. Eine Person spielt den Geist und darf nur über bebilderte Visionskarten kommunizieren, die anderen, die Medien, versuchen sie zu deuten, um Verdächtige und Orte auszuschließen. Ihr habt sechs Nächte Zeit herauszufinden, was passiert ist, daher ist es kleiner und schneller als das ursprüngliche Mysterium: Hier ratet ihr nur Wer und Wo. Für zwei bis sechs Personen, etwa 45 Minuten, und es geht ebenso ums Lachen über wilde Deutungen wie ums Lösen des Falls.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
30–45 Min
Alter 8+
Komplexität
1.4 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,329
5.9k Bewertungen
Erschienen
2020
Spiel von
Oleg Sidorenko, Oleksandr Nevskiy
Verlag
Libellud, Rebel Sp. z o.o., Gém Klub Kft., Hobby Japan, Galápagos Jogos