Zwei Fürsten kämpfen um Irland, während eine Feindfraktion beide überholen kann.
Ein Duell- und Solospiel im mythischen Irland, in dem eine dritte Fraktion aus verbündeten Feindclans eigenständig handelt, eigene Punkte sammelt und am Ende beide Spielenden überholen kann.
Für wen
Duos und Solospielende, die einen mythologischen Mehrheitenkampf mit einem eigenständig agierenden Gegner wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein reines Duell ohne Systemgegner oder ein Spiel, das über zwei Personen hinaus skaliert.
Vibes Einschätzung
Mythisch und druckvoll – jeder Punkt gegen die Gegenseite ist ein Punkt, den die Clans behalten, und genau das bestraft das Spiel zuverlässig.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 30 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 12
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 59 %
Die meisten bewerten es ähnlich
Text in Karten oder Regeln
Halb kooperativ: gemeinsam gegen das Spiel, am Ende gewinnt eine Person