Monopoly vereinfacht ab fünf Jahren: Freizeitpark-Attraktionen kaufen, Eintritt kassieren, am Ende gewinnt, wer das meiste Geld hat.
Monopoly für die ganz Kleinen, Ausgabe 1990. Statt Straßen kaufst du Attraktionen an der Strandpromenade: Achterbahn, Zaubershow, Wasserrutsche, Spielhalle und mehr. Landest du auf einer freien, eröffnest du dort gegen Bezahlung einen Kartenschalter, und spätere Besucher schulden dir Eintritt. Besitzt du zwei Attraktionen derselben Farbe, verdoppelt sich die Gebühr. Ereigniskarten schicken dich auf die Miniatureisenbahn, schenken dir einen Schalter oder kosten dich drei Dollar für einen Toilettenbesuch. Gebaut oder verhandelt wird nicht, das Spiel endet, sobald jemand pleite ist, und wer das meiste Geld hat, gewinnt. Sanft, ziemlich zügig und gemacht für Kinder ab fünf.
Für wen
Ihr spielt mit Kindern von etwa fünf bis sieben, die sich wie beim echten Monopoly fühlen wollen, und nehmt hin, dass der Würfel das meiste erledigt.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst als Erwachsene oder Erwachsener echte Entscheidungen, oder die Kinder sind schon über sieben. Hier gibt es kaum etwas zu planen.
Vibes Einschätzung
Leicht, bunt und glücksgetrieben. Du würfelst, ziehst, kaufst, zahlst, und alles läuft ohne den Groll des Erwachsenen-Monopolys, auch wenn Erwachsenen auffällt, wie wenig es zu entscheiden gibt.
älter als 96 % der Spiele
häufiger gesammelt als 59 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,2 von 5 · leichter als 84 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen