Ein Wettlauf aus Rohstoffen und Bewegung, um vier Opfergaben zur zentralen Zikkurat zu schleppen, bevor die Rivalen es tun.
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Review · auf EnglischThe Purge: # 4510 Mesopotamia: Can you build the cradle of civilization? Du führst einen jungen Clan über eine wachsende Plättchenkarte, sammelst Stein und Holz und errichtest Hütten und Tempel. Priester beten in Tempeln, um Mana anzuhäufen, das du ausgibst, um Opfergaben zur zentralen Zikkurat zu tragen. Wer vier Opfer abliefert, gewinnt. Jeder Zug ist ein sorgfältiges Jonglieren aus Bewegung, Rohstoffen und Rollen.
Für wen
Wer knappe Aktionsökonomie-Puzzles mag und das Thema, aus einer Handvoll Arbeitern eine Zivilisation aufzubauen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe Strategie oder starke Interaktion. Die Züge wirken fummelig, zu viert entsteht Wartezeit, und Exemplare sind heute schwer zu bekommen.
Vibes Einschätzung
Ein geschäftiges Logistikpuzzle, bei dem du einen kleinen Clan über wechselndes Gelände jonglierst und dir immer genau ein Arbeiter für die gewünschte Aufgabe fehlt.
älter als 87 % der Spiele
häufiger gesammelt als 36 % der Spiele
Am besten zu 4
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 67 %
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Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen