Ein Wettlauf aus Rohstoffen und Bewegung, um vier Opfergaben zur zentralen Zikkurat zu schleppen, bevor die Rivalen es tun.
Für wen
Wer knappe Aktionsökonomie-Puzzles mag und das Thema, aus einer Handvoll Arbeitern eine Zivilisation aufzubauen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe Strategie oder starke Interaktion. Die Züge wirken fummelig, zu viert entsteht Wartezeit, und Exemplare sind heute schwer zu bekommen.
Vibes Einschätzung
Ein geschäftiges Logistikpuzzle, bei dem du einen kleinen Clan über wechselndes Gelände jonglierst und dir immer genau ein Arbeiter für die gewünschte Aufgabe fehlt.
Du führst einen jungen Clan über eine wachsende Plättchenkarte, sammelst Stein und Holz und errichtest Hütten und Tempel. Priester beten in Tempeln, um Mana anzuhäufen, das du ausgibst, um Opfergaben zur zentralen Zikkurat zu tragen. Wer vier Opfer abliefert, gewinnt. Jeder Zug ist ein sorgfältiges Jonglieren aus Bewegung, Rohstoffen und Rollen.
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ab €40
Spieler
Spieldauer
45 Min
Alter 10+
Komplexität
2.4 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.9/10
Rang #4,004
1.6k Bewertungen
Erschienen
2005
Sprachabhängigkeit
Etwas Text