Ein mittelalterlicher Städtebau-Wettlauf, bei dem Würfel Mauern und Türme färben und das Kartentiming die Wertung entscheidet.
Anleitung · auf EnglischBoard Games with Scott 023
Review · auf EnglischMasons — How to Play, and Why It's a GemAls Architekten errichten die Spieler gemeinsam mittelalterliche Städte auf einem geteilten Brett und punkten dann mit Gildenkarten, die zum richtigen Moment ausgespielt werden. Jeden Zug baust du eine Mauer, flankiert von zwei Türmen und Häusern, und würfelst dann ihre Farben. Das Timing deiner Kartenaufdeckung gegen die wachsende Stadt ist der Kern.
Für wen
Wer leichten räumlichen Aufbau mit einer Portion Würfelglück und der Spannung mag, Karten im perfekten Moment zu spielen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst volle Kontrolle ohne Zufall oder einen tiefen Städtebau-Strategen. Die Würfel können Pläne kippen, und es ist ein älterer Titel, der nicht leicht zu bekommen ist.
Vibes Einschätzung
Eine knifflige Bau-und-Warte-Spannung, während du gemeinsame Städte formst und darauf wettest, wann du deine Gildenkarten für den besten Farb-Ertrag einlöst.
älter als 85 % der Spiele
häufiger gesammelt als 43 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 54 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis