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Marvel Heroes

Führe ein Marvel-Heldenteam über die Karte, sammle Verbündete und Power-ups und weich den Schurken aus, die deine Freunde steuern.

Du wählst ein Team aus Marvel-Helden (X-Men, Fantastic Four, Marvel Knights oder Avengers) und merkst dann, dass eine andere Person deinen Erzfeind führt: Magneto, Doctor Doom, Kingpin oder Red Skull. Alle ziehen über eine Punkt-zu-Punkt-Karte, sammeln Verbündete, Power-ups und Ärger und würfeln, sobald Helden und Schurken aufeinandertreffen. Die Schachtel steckt voller stämmiger 40-mm-Plastikfiguren, jede mit einer Charakterkarte voller Spezialkräfte, und du schiebst Spider-Man höchstpersönlich über den Tisch. Das ist eine lange, würfellastige Prügelei für Leute, die die Comics schon lieben, und sie läuft am besten zu viert. Rechne mit rund zwei Stunden, ab zwölf Jahren. Gemeint ist hier das Brettspiel Marvel Heroes von 2006.

Vier Heldenteams, vier ErzfeindeStämmige 40-mm-Figuren mit KraftkartenAlle steuern die Feinde der anderen

Für wen

Du und drei Freunde liebt Marvel und wollt eine zweistündige Würfel-und-Miniaturen-Prügelei, in der die Helden der Mittelpunkt sind.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein schlankes, ausbalanciertes Strategiespiel. Das Glück schwankt stark, und die Länge belohnt Fans mehr als Neugierige.

Vibes Einschätzung

Rauflustig, redselig und ein bisschen ausufernd. Aktionspunkte füllen deinen Zug, Würfel halten jeden Kampf offen, und der Spaß steckt in den Comic-Momenten, nicht in knapper Optimierung.

Platz 3.800 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2006 · vor 20 Jahren

älter als 85 % der Spiele

In 3.540 Sammlungen

häufiger gesammelt als 46 % der Spiele

2–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 3,1 von 5 · komplexer als 86 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: gegeneinander

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