Makoto

Ein Kletterspiel darüber, genau zu wissen, wann man weitermacht und wann man passt.

👥 2–6 Personenca. 20 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden8+
5.5 · BGG #20,290

Für wen

Fans von Stich- und Kletterspielen, die japanisches Flair und sorgfältiges Handmanagement mögen.

Nicht geeignet wenn…

Ihr seid neu bei Kletterkartenspielen - die Kombinations- und Stapelregeln brauchen ein, zwei Runden, bis sie sitzen.

🦊

Vibes Einschätzung

Scharf und angespannt - jeder Zug verlangt eine echte Einschätzung dessen, was die Mitspieler noch auf der Hand halten.

Über dieses Spiel

Makoto ist ein Kletterspiel im ruhigen Gewand einer wandernden Ronin-Reise. Spielt eine höhere Kombination als die letzte oder passt, ohne aus der Runde zu fliegen - wer zuerst die Hand leert, kassiert den größten Bonus.

Kletterspiel-KombinationenGemeinsamer Stapel zum Umformen der HandBonus fürs Zuerst-Fertigwerden
Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 2–5 playersWorks with 2–5

Spieldauer

20 Min

Alter 8+

Komplexität

2.5 / 5 — Medium

BGG-Wertung

5.5/10

Rang #20,290

68 Bewertungen

Erschienen

2025