Klettere einen magischen 3D-Berg hinauf, indem Kobolde aufeinander landen.
Für wen
Familien mit Kindern ab etwa acht, die ein Rennen mit etwas Kartenplanung mögen. Erwachsene müssen keine Begeisterung vortäuschen, das Kletterrätsel trägt ordentlich.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein tiefes Spiel nur für Erwachsene oder erwartest das Chaos eines reinen Würfelrennens. Das Glück ist mild, unüberlegtes Spiel wird also bestraft.
Vibes Einschätzung
Verspielt und leicht knifflig. Kinder stapeln und klettern gern durch die Ebenen, und die Kartenwahl gibt Erwachsenen etwas zum Überlegen.
Magic Hill ist ein Kletterrennen für junge Zauberer. Jeder Spieler führt fünf Kobolde über einen dreidimensionalen Berg mit fünf Ebenen, und wer zuerst einen ganz nach oben bringt, gewinnt. In deinem Zug spielst du zwei oder drei Zahlenkarten: Die erste bestimmt, welcher Kobold sich bewegt, die anderen, wie weit. Der Haken: Kobolde steigen nur auf, indem sie auf einem anderen Kobold landen, du brauchst also Freunde und Feinde als Trittstufen. Ereignisplättchen helfen oder hindern, Zaubersteine erlauben mehr Handkarten. Das 3D-Brett sieht klasse aus, und die Kartenwahl gibt Älteren etwas zum Planen, während Jüngere einfach den Aufstieg genießen.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.6 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.6/10
Rang #12,794
367 Bewertungen
Erschienen
2001
Spiel von
Rüdiger Dorn
Verlag
Ravensburger