Magic Hill

Klettere einen magischen 3D-Berg hinauf, indem Kobolde aufeinander landen.

👥 2–5 Personen⏱ ca. 30 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
★ 5.6 · BGG #12,794

Für wen

Familien mit Kindern ab etwa acht, die ein Rennen mit etwas Kartenplanung mögen. Erwachsene müssen keine Begeisterung vortäuschen, das Kletterrätsel trägt ordentlich.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein tiefes Spiel nur für Erwachsene oder erwartest das Chaos eines reinen Würfelrennens. Das Glück ist mild, unüberlegtes Spiel wird also bestraft.

🦊

Vibes Einschätzung

Verspielt und leicht knifflig. Kinder stapeln und klettern gern durch die Ebenen, und die Kartenwahl gibt Erwachsenen etwas zum Überlegen.

Über dieses Spiel

Magic Hill ist ein Kletterrennen für junge Zauberer. Jeder Spieler führt fünf Kobolde über einen dreidimensionalen Berg mit fünf Ebenen, und wer zuerst einen ganz nach oben bringt, gewinnt. In deinem Zug spielst du zwei oder drei Zahlenkarten: Die erste bestimmt, welcher Kobold sich bewegt, die anderen, wie weit. Der Haken: Kobolde steigen nur auf, indem sie auf einem anderen Kobold landen, du brauchst also Freunde und Feinde als Trittstufen. Ereignisplättchen helfen oder hindern, Zaubersteine erlauben mehr Handkarten. Das 3D-Brett sieht klasse aus, und die Kartenwahl gibt Älteren etwas zum Planen, während Jüngere einfach den Aufstieg genießen.

Dreidimensionaler Berg mit fünf EbenenKobolde steigen auf anderen Kobolden aufEreignisplättchen und Zaubersteine mischen mit

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 2–5

Spieldauer

30 Min

Alter 8+

Komplexität

1.6 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

5.6/10

Rang #12,794

367 Bewertungen

Erschienen

2001

Spiel von

Rüdiger Dorn

Verlag

Ravensburger

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