Vier Personen, vier Tore, ein Magnetball, und keine Züge, hinter denen ihr euch verstecken könnt.
Für wen
Runden zu genau viert, die ein schnelles, körperliches Tischduell mit Tischfußball-Energie wollen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr seid nicht genau zu viert, denn KLASK 4 braucht alle vier Tore besetzt, um zu funktionieren.
Vibes Einschätzung
schnell, körperlich, kompetitiv, chaotisch, süchtig machend
KLASK 4 nimmt das ursprüngliche Zweier-Magnetspiel und öffnet es zu einem runden Tisch mit vier Toren, jetzt greift und verteidigt jede Person gleichzeitig, in Echtzeit, ohne Züge, hinter denen man sich verstecken könnte. Ihr steuert eure Figur von unten mit einem Handmagneten, direktes Berühren ist verboten, und versucht, den Ball in eines der drei gegnerischen Tore zu befördern, während ihr euer eigenes verteidigt. Zwei Fallenmagnete, die an eurer Figur kleben, oder der Verlust der Kontrolle kosten einen Punkt, Präzision zählt also genauso viel wie Tempo. Eine Runde ist in rund zehn Minuten vorbei, genau lang genug, bis jemand eine Revanche fordert.
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Spieler
Spieldauer
10 Min
Alter 5+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
5.9/10
Rang #3,787
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Erschienen
2019