KLASK 4

Vier Personen, vier Tore, ein Magnetball, und keine Züge, hinter denen ihr euch verstecken könnt.

👥 4 Personenca. 10 Min🪄 In 5 Min erklärt5+
5.9 · BGG #3,787

Für wen

Runden zu genau viert, die ein schnelles, körperliches Tischduell mit Tischfußball-Energie wollen.

Nicht geeignet wenn…

Ihr seid nicht genau zu viert, denn KLASK 4 braucht alle vier Tore besetzt, um zu funktionieren.

🦊

Vibes Einschätzung

schnell, körperlich, kompetitiv, chaotisch, süchtig machend

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

KLASK 4 nimmt das ursprüngliche Zweier-Magnetspiel und öffnet es zu einem runden Tisch mit vier Toren, jetzt greift und verteidigt jede Person gleichzeitig, in Echtzeit, ohne Züge, hinter denen man sich verstecken könnte. Ihr steuert eure Figur von unten mit einem Handmagneten, direktes Berühren ist verboten, und versucht, den Ball in eines der drei gegnerischen Tore zu befördern, während ihr euer eigenes verteidigt. Zwei Fallenmagnete, die an eurer Figur kleben, oder der Verlust der Kontrolle kosten einen Punkt, Präzision zählt also genauso viel wie Tempo. Eine Runde ist in rund zehn Minuten vorbei, genau lang genug, bis jemand eine Revanche fordert.

Echtzeit-Vierer-ActionMagnetisch handgesteuerte FigurenZehn-Minuten-Runden fordern Revanche

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 4

Spieldauer

10 Min

Alter 5+

Komplexität

1.1 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.9/10

Rang #3,787

666 Bewertungen

Erschienen

2019

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